*)
Wú Fa Xiang Xiàng Ni Lí Kai Wo De Shí Hòu
[I cannot image a time when you will leave me.]
Méi You Ni Zài De Dì Fang Jia Dou Bú Suàn Ba
[A place without you cannot be considered a home.]
Wo Huì Qian Zhù Ni De Shou Ma Ma
[I will hold your hand, Mom.]
Yong Yuan Qian Zhù Ni De Shou Ma Ma
[I’ll always hold your hand, Mom.
Wú Fa Xiang Xiàng Ni Lí Kai Wo De Shí Hòu
[I cannot image a time when you will leave me.]
Méi You Ni Zài De Dì Fang Jia Dou Bú Suàn Ba
[A place without you cannot be considered a home.]
Wo Huì Qian Zhù Ni De Shou Ma Ma
[I will hold your hand, Mom.]
Yong Yuan Qian Zhù Ni De Shou Ma Ma
[I’ll always hold your hand, Mom.]
Yeah ah yeah
Sì Nián Li , Wo Bú Zài
[In these four years, I wasn’t there.]
Si Niàn Li Wo Guà Niàn Zhe Ni , Ni Bú Zài
[In my nostalgic thoughts, I’m missing you (but) you’re not here.]
Bù Jiu De Jiang Lái , Wo Yí Dìng Huì Chéng Gong , Kàn Ni Jiao Ào De Xiào Róng
[In the near future, I will definitely be successful so I can see your proud smile.]
Dài Ni Huán Yóu Shì Jiè Wo Men Bú Zài , Fen Kai
[I’ll take you around the world (so) we won’t ever be separated (again.)]
Kai Xin De Nà Xie , Hé Nán Guò De Nà Xie , Wèi Wo Zuò De Nà Xie , Ma Ma Xìng Fú De Nà Xie
[Those (times) of happiness and those (times) of sadness, those (things) you did for me, your happiness,]
Suo You De Yí Qiè , Kè Zài Wo De Sheng Mìng Li , Chéng Wéi Huí Yì , Jí Shi Shí Jian Huì Yì Zhí Liú
[Every “everything” is carved into my life, becoming memories; even if time will continuously flow,]
Shì Ye Bú Huì , Wàng Jì naver
[I’ll naver forget, even if I die.]
Xi Wàng Shí Jian , Dào Zhuan Huí Cóng Qián Hao Ma
[(Let’s) hope for time to rewind back to the past, okay?]
Mí Bu Huí Nà Xie Cuò Guò De Mei Hao
[So we can make up for the happiness that we missed out on.]
Bù Ren Xin Zài Kàn Zhe Ta
[I cannot bear to look at the,]
Hui Shou Gào Bié De Mó Yàng
[Image of her waving her hand goodbye any longer.]
Repeat*)
Rú Guo Ni Ting Dào
[If you can hear me,]
Bié Ku Qì Hao Ma
[(Please) don’t cry, all right?]
Wo Zhi Xiang Yào Kàn Dào Ni De smile
[I just want to see your smile.]
Qù Na Li , Dou Xiang Péi Zhe Ni , Qù Ni Xiang Qù De Dì Fang
[I want to accompany you to all of the places you want to go to.]
Jiù Xiàng Ma Ma Xiao Shí Hòu , Péi Zhe Wo Yí Yàng
[Just like in my childhood when Mom accompanied me.]
Ba Yí Qiè Dou Fàng Qì , Gei Le Wo , Gei Le Wo
[You gave up everything and gave it all to me, gave it all to me.]
Ye Xu Zài Quán Shì Jiè , Suo You Rén Zhong Zhi You Ni Wèi Wo Fù Chu De Zuì Duo , Xi Sheng De Zuì Duo
[Perhaps, out of everyone in the whole world, you were the only one who devoted and sacrificed the most for me.]
Bú Guò Wo Yi , Zhang Dà Bú Huì Ràng Zì Ji Duò Luò
[But I’m already grown up, so I won’t let myself become depraved.]
Mei Lì De Ma Ma Xiàn Zài You Wo Péi Ni Ba
[My beautiful mom, you have me to accompany you now.]
Kàn Ni Mei Tian Xiào De Jiù Xiàng Xiao Hái Yí Yàng Kai Xin Ba
[Seeing you smiling every day makes me happy like a child.]
Zhi Dào Ma , Rú Guo Ni Bú Zài , Wú Bi Xiang Niàn De Wo mom let me love you Bú Zài Ràng Ni Shi Wàng Le
[Do you know, if you’re not here, I’ll miss you beyond compare; Mom, let me love you, I won’t disappoint you any longer.]
Repeat *)
I don’t know what to say no more
Wo Wèi Ma Ma Zuò Guò Shén Me Wo Dou Bù Zhi Dào
[What I’ve done for you, Mom, I don’t even know.]
You Shí , Ni Duì Wo De Ài Wo , Méi You Li Jie Ni Duì Wo De Guan Xin Bèi Wo De Fán Zào Tì Dài
[Sometimes I don’t understand your love for me and your concern for me is replaced by my fretfulness.]
Ke Ni Zong Shì Miàn Dài Wéi Xiào
[But you are always facing me with a smile.]
Jiù Suàn , Quàn Ma Ma Shuo , Bú Yào , Gen Zhe , Wo Zou Le go home
[Even if I urge you not to follow me, I’m leaving, go home,]
So what so what Dan Xin Wo Tou Tou Cáng Zài Jiao Luò
[So what, so what, you secretly hide in the corner and worry about me.]
Wo Gan Shòu Dào Ni Xin Zài Liú Lèi sorry mom
[I feel the tears in your heart, sorry, Mom.]
Zhen De , Zài Bú Huì , Ràng Ni Nán Guò Le , Wo Huì Yong Yuan love you mom
[I really won’t make you sad anymore, I will always love you, Mom.]
Translate
Kamis, 17 Desember 2015
Rabu, 25 November 2015
Prak 11 - Mask
1. Tujuan
Mengetahui, menguasai, mengaplikasikan fitur mask pada Adobe Flash
2. Alat
Adobe Flash CS3
3. Bahan
Contoh pengaplikasian mask pada logo game
4. Dasar Teori
- Classic Tween
- Masking
5. Tugas Praktikum
Buatlah pengaplikasian fitur masking pada logo loading, bendera berkibar dan globe.
6. Petunjuk Praktikum
Gunakan fitur masking
7. Hasil Praktikum
8. Kesimpulan
Saya bisa menerapkan masking pada flash. Tapi, saya salah paham. Harusnya ada 3 karya, saya hanya membuat satu karya, karena saya gagal paham menangkap instruksi. :(
9. Referensi
www.mohhasbias.com
Mengetahui, menguasai, mengaplikasikan fitur mask pada Adobe Flash
2. Alat
Adobe Flash CS3
3. Bahan
Contoh pengaplikasian mask pada logo game
4. Dasar Teori
- Classic Tween
- Masking
5. Tugas Praktikum
Buatlah pengaplikasian fitur masking pada logo loading, bendera berkibar dan globe.
6. Petunjuk Praktikum
Gunakan fitur masking
7. Hasil Praktikum
8. Kesimpulan
Saya bisa menerapkan masking pada flash. Tapi, saya salah paham. Harusnya ada 3 karya, saya hanya membuat satu karya, karena saya gagal paham menangkap instruksi. :(
9. Referensi
www.mohhasbias.com
Prak 9 - Remake "One Little Finger" by Super Simple Song (Part 3)
1. Tujuan
Mempercepat penguasaan Adobe Flash Professional melalui kegiatan remake.
2. Alat
Adobe Flash Professional CS3+
3. Bahan
One little finger by super simple song
4. Dasar Teori
A. Classic Motion Tween
B. Graphic Symbol
C. Movie Clip Symbol and Filters
5. Tugas Praktikum
Buatlah tiruan dari video “One Little Finger”
semakin mirip semakin bagus
6. Petunjuk Praktikum
Mulailah dari bentuk animasi yang sederhana seperti gerakan title opening dan gerakan awan.
7. Hasil Praktikum
8. Kesimpulan
9. Referensi
Motion Tween
Graphic Symbol
Graphic Filters
Mempercepat penguasaan Adobe Flash Professional melalui kegiatan remake.
2. Alat
Adobe Flash Professional CS3+
3. Bahan
One little finger by super simple song
4. Dasar Teori
A. Classic Motion Tween
B. Graphic Symbol
C. Movie Clip Symbol and Filters
5. Tugas Praktikum
Buatlah tiruan dari video “One Little Finger”
semakin mirip semakin bagus
6. Petunjuk Praktikum
Mulailah dari bentuk animasi yang sederhana seperti gerakan title opening dan gerakan awan.
7. Hasil Praktikum
8. Kesimpulan
9. Referensi
Motion Tween
Graphic Symbol
Graphic Filters
Senin, 09 November 2015
Prak 8 – Remake “One Little Finger” by Super Simple Song (Part 2)
1. Tujuan
Mempercepat penguasaan Adobe Flash Professional melalui kegiatan remake.
2. Alat
Adobe Flash Professional CS3+
3. Bahan
One little finger by super simple song
4. Dasar Teori
A. Classic Motion Tween
B. Graphic Symbol
C. Movie Clip Symbol and Filters
5. Tugas Praktikum
Buatlah tiruan dari video “One Little Finger”
semakin mirip semakin bagus
6. Petunjuk Praktikum
Mulailah dari bentuk animasi yang sederhana seperti gerakan title opening dan gerakan awan.
7. Hasil Praktikum
8. Kesimpulan
9. Referensi
Motion Tween
Graphic Symbol
Graphic Filters
Mempercepat penguasaan Adobe Flash Professional melalui kegiatan remake.
2. Alat
Adobe Flash Professional CS3+
3. Bahan
One little finger by super simple song
4. Dasar Teori
A. Classic Motion Tween
B. Graphic Symbol
C. Movie Clip Symbol and Filters
5. Tugas Praktikum
Buatlah tiruan dari video “One Little Finger”
semakin mirip semakin bagus
6. Petunjuk Praktikum
Mulailah dari bentuk animasi yang sederhana seperti gerakan title opening dan gerakan awan.
7. Hasil Praktikum
8. Kesimpulan
9. Referensi
Motion Tween
Graphic Symbol
Graphic Filters
Jumat, 16 Oktober 2015
Prak 7 – Remake “One Little Finger” by Super Simple Song (Part 1)
1. Tujuan
Mempercepat penguasaan Adobe Flash Professional melalui kegiatan remake.
2. Alat
Adobe Flash Professional CS3+
3. Bahan
One little finger by super simple song
4. Dasar Teori
A. Classic Motion Tween
B. Graphic Symbol
C. Movie Clip Symbol and Filters
5. Tugas Praktikum
Buatlah tiruan dari video “One Little Finger”
semakin mirip semakin bagus
6. Petunjuk Praktikum
Mulailah dari bentuk animasi yang sederhana seperti gerakan title opening dan gerakan awan.
7. Hasil Praktikum
Sesuai petunjuk praktikum :)
8. Kesimpulan
Pergerakan awan dan title diawali dengan mengubahnya ke simbol, kemudian motion tween (Pada Adobe Flash CS3. Atau Create Classic Tween pada Adobe Flash CS6)
9. Referensi
Motion Tween
Graphic Symbol
Graphic Filters
Mempercepat penguasaan Adobe Flash Professional melalui kegiatan remake.
2. Alat
Adobe Flash Professional CS3+
3. Bahan
One little finger by super simple song
4. Dasar Teori
A. Classic Motion Tween
B. Graphic Symbol
C. Movie Clip Symbol and Filters
5. Tugas Praktikum
Buatlah tiruan dari video “One Little Finger”
semakin mirip semakin bagus
6. Petunjuk Praktikum
Mulailah dari bentuk animasi yang sederhana seperti gerakan title opening dan gerakan awan.
7. Hasil Praktikum
8. Kesimpulan
Pergerakan awan dan title diawali dengan mengubahnya ke simbol, kemudian motion tween (Pada Adobe Flash CS3. Atau Create Classic Tween pada Adobe Flash CS6)
9. Referensi
Motion Tween
Graphic Symbol
Graphic Filters
Kamis, 08 Oktober 2015
Prak 6 – Walk Cycle Using Tween
1. Tujuan
Menerapkan walk cycle pada sebuah karakter yang populer dengan bantuan Tween.
2. Alat
Adobe Flash Professional CS3+
3. Bahan
Gambar referensi berisi salah satu karakter animasi yang populer misalnya naruto.
4. Dasar Teori
Secara prinsip, ada minimal 4 konsep yang perlu dipenuhi, antara lain:
- Pose
- Timing
- In-between
- Arcs
Secara teknis, adobe flash memiliki fitur untuk in between otomatis yang disebut dengan Tween
(tambahkan contoh penggunaan tween untuk mengerakkan sebuah kotak)
5. Tugas Praktikum
Buatlah walk cycle dari naruto dengan menggunakan bantuan Classic Tween
6. Petunjuk Praktikum
Berikut adalah langkah-langkah membuat walk cycle untuk kaki:
1. Pecah kaki naruto menjadi 4 Graphic Symbol yang mewakili kaki bagian atas dan bawah untuk bagian kiri dan kanan
2. Gunakan symbol tersebut untuk membuat contact position pada frame ke 1
3. Gunakan transform tool (Q) untuk mengatur pivot dari masing-masing symbol. Dimana pivot kaki bagian atas terletak pada pinggul dan pivot kaki bagian bawah terletak pada lutut
4. Buat keyframe (F6) pada frame ke 9. Buat contact position kebalikan dari frame ke 1
5. Copy contact position pada frame 1 ke frame ke 17
6. Klik kanan pada timeline diantara frame 1 dan 9 kemudian pilih menu “Create Classic Tween”
7. Klik kanan pada timeline diantara frame 9 dan 17 kemudian pilih menu “Create Classic Tween”
8. Uji animasi yang dibuat dengan menekan tombol Ctrl+Enter. Jika menghasilkan animasi kaki sliding seperti di danau es, maka lanjutkan ke langkah berikutnya. Jika tidak, perbaiki dulu animasinya.
9. Buat keyframe (F6) pada frame ke 5 dan 13. Buatlah passing position pada frame tersebut.
10. Jika semua berjalan lancar, maka akan diperoleh good enough walk cycle.
untuk memperhalus animasinya, dapat dilanjutkan dengan menambahkan gambar lutut dan menambahkan pose down dan up.
7. Hasil Praktikum
8. Kesimpulan
Menggunakan tween lebih mudah dan menghasilkan walk cycle yang lebih halus.
9. Referensi
www.mohhasbias.com
Josiah Brooks, How To Animate – Walk Cycle (Tweened)
Menerapkan walk cycle pada sebuah karakter yang populer dengan bantuan Tween.
2. Alat
Adobe Flash Professional CS3+
3. Bahan
Gambar referensi berisi salah satu karakter animasi yang populer misalnya naruto.
4. Dasar Teori
Secara prinsip, ada minimal 4 konsep yang perlu dipenuhi, antara lain:
- Pose
- Timing
- In-between
- Arcs
Secara teknis, adobe flash memiliki fitur untuk in between otomatis yang disebut dengan Tween
(tambahkan contoh penggunaan tween untuk mengerakkan sebuah kotak)
5. Tugas Praktikum
Buatlah walk cycle dari naruto dengan menggunakan bantuan Classic Tween
6. Petunjuk Praktikum
Berikut adalah langkah-langkah membuat walk cycle untuk kaki:
1. Pecah kaki naruto menjadi 4 Graphic Symbol yang mewakili kaki bagian atas dan bawah untuk bagian kiri dan kanan
2. Gunakan symbol tersebut untuk membuat contact position pada frame ke 1
3. Gunakan transform tool (Q) untuk mengatur pivot dari masing-masing symbol. Dimana pivot kaki bagian atas terletak pada pinggul dan pivot kaki bagian bawah terletak pada lutut
4. Buat keyframe (F6) pada frame ke 9. Buat contact position kebalikan dari frame ke 1
5. Copy contact position pada frame 1 ke frame ke 17
6. Klik kanan pada timeline diantara frame 1 dan 9 kemudian pilih menu “Create Classic Tween”
7. Klik kanan pada timeline diantara frame 9 dan 17 kemudian pilih menu “Create Classic Tween”
8. Uji animasi yang dibuat dengan menekan tombol Ctrl+Enter. Jika menghasilkan animasi kaki sliding seperti di danau es, maka lanjutkan ke langkah berikutnya. Jika tidak, perbaiki dulu animasinya.
9. Buat keyframe (F6) pada frame ke 5 dan 13. Buatlah passing position pada frame tersebut.
10. Jika semua berjalan lancar, maka akan diperoleh good enough walk cycle.
untuk memperhalus animasinya, dapat dilanjutkan dengan menambahkan gambar lutut dan menambahkan pose down dan up.
7. Hasil Praktikum
8. Kesimpulan
Menggunakan tween lebih mudah dan menghasilkan walk cycle yang lebih halus.
9. Referensi
www.mohhasbias.com
Josiah Brooks, How To Animate – Walk Cycle (Tweened)
Kamis, 01 Oktober 2015
Prak 5 – Popular Character Walk Cycle
1. Tujuan
Menerapkan konsep walk cycle pada sebuah karakter yang populer.
2. Alat
Adobe Flash Professional CS3+
3. Bahan
Gambar referensi berisi salah satu karakter animasi yang populer misalnya Naruto.
4. Dasar Teori
Secara teori, sebuah walk cycle dari sembarang karakter dapat diperoleh dengan me-replace stickman pada praktikum sebelumnya dengan karakter populer yang diinginkan.
5. Tugas Praktikum
Buatlah walk cycle dari character populer tersebut
6. Hasil Praktikum
7. Kesimpulan
Menerapkan walk cycle pada karakter tidak semudah menerapkan walk cycle pada stickman. Untuk tracingnya saja bisa memakan waktu yang agak lama. Bahkan bisa lebih lama lagi jika tangan menjadi kram ditengah-tengah proses tracing. Dan kram itu berlangsung tidak sebentar, kram itu berlangsung cukup lama. Mungkin ini terjadi karena saya tracing hanya menggunakan tangan dan touchpad laptop serta posisi tangan yang salah. Dari sini saya tahu seharusnya saya menggunakan bantuan mouse untuk tracing.
8. Referensi
www.mohhasbias.com
Menerapkan konsep walk cycle pada sebuah karakter yang populer.
2. Alat
Adobe Flash Professional CS3+
3. Bahan
Gambar referensi berisi salah satu karakter animasi yang populer misalnya Naruto.
4. Dasar Teori
Secara teori, sebuah walk cycle dari sembarang karakter dapat diperoleh dengan me-replace stickman pada praktikum sebelumnya dengan karakter populer yang diinginkan.
5. Tugas Praktikum
Buatlah walk cycle dari character populer tersebut
6. Hasil Praktikum
![]() |
| 2 jam praktikum progress saya baru segini, karena saya terkendala dengan tangan saya yang tiba-tiba kram ditengah-tengah proses tracing |
7. Kesimpulan
Menerapkan walk cycle pada karakter tidak semudah menerapkan walk cycle pada stickman. Untuk tracingnya saja bisa memakan waktu yang agak lama. Bahkan bisa lebih lama lagi jika tangan menjadi kram ditengah-tengah proses tracing. Dan kram itu berlangsung tidak sebentar, kram itu berlangsung cukup lama. Mungkin ini terjadi karena saya tracing hanya menggunakan tangan dan touchpad laptop serta posisi tangan yang salah. Dari sini saya tahu seharusnya saya menggunakan bantuan mouse untuk tracing.
8. Referensi
www.mohhasbias.com
Langganan:
Postingan (Atom)
